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MJ Admin
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Dim 28 Juil - 13:04
Hiroshi Tsuchida
Rang : Maître. Capacités : Magie noir(Hiroshi est capable d'absorber les offensives magiques pour augmenter ses propres capacités, décuplant tant sa force que sa résistance et sa célérité, mais également sa magie. Cette magie a pour point culminant dans sa maîtrise la faculté de désincarner complètement son utilisateur qui devient insensible aux assauts magiques moins puissants qu'il ne l'est. Il peut également emporter les êtres vivants et objet dans un vortex.) Talent/Don : N/A Objets/Armes : Shuusui(La lame noire a des motifs en forme de pic et sa garde a des arêtes en forme de fleur. Difficile à manipuler, ce katana est particulièrement solide et résistant au point de pouvoir trancher l'acier.) Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Mar 30 Juil - 18:13
Velizar Penkov
Rang : Mage Cabale. Capacités : Magie bestiale (Permet à Velizar de s'approprier l'esprit d'un animal et d'en utiliser la force. Cette magie prend la forme d'une aura qui entoure une partie ou tout son corps afin de refléter les traits d'une créature.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Dim 25 Aoû - 15:08
Mist Grimm
Rang : Mage de rang S. Capacités : Talent/Don : Anti-magie(Forme d'énergie unique qui permet à Mist de supprimer d'autres formes de magie. Elle peut être utilisée pour se défendre contre les sorts d'attaque, briser les sorts défensifs et annuler les afflictions magiques, telles que les malédictions et les pièges. Cette énergie s'oppose naturellement à tout mana et magie avec lesquels elle entre en contact, de sorte que seule une personne sans aucun pouvoir magique peut l'utiliser.) Ouïe fine(Mist est capable d'entendre les pensées des gens, leur respiration, la contraction des muscles ce qui lui permet de contrecarrer leurs plans.) Objets/Armes : Ruban Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Dim 25 Aoû - 17:11
Marie Peregrine
Rang : Mage de rang A et ancienne Maître. Capacités : Magie du temps(Altérant le court du temps Marie est capable de ralentir, arrêter ou même accélérer le court d'une chose, que ce soit d'un objet, d'une personne ou d'elle-même. Elle peut aussi libérer les douleurs, la puissance ou les émotions accumulées durant les années.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
Dernière édition par MJ le Lun 28 Sep - 14:08, édité 6 fois
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Dim 25 Aoû - 17:22
Ariana Angelhart
Rang : Mage de rang A. Capacités : Magie de réquisition angélique ou Take Over, Angel Soul (Après avoir vaincu un ange, Ariana est capable d'en absorber l'essence pour ainsi prendre sa physionomie et utiliser ses pouvoirs. Cela permet en ordre général d'augmenter considérablement sa force, sa vitesse, son endurance et lui confère parfois de nouvelles capacités en fonction de l'ange dont elle prend la forme.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Dim 1 Sep - 14:34
Emett Langris
Rang : Mage de rang B. Capacités : Magie spatiale ou Portal(Altération de Territory, il s'agit d'une magie très polyvalente. Emett est ainsi capable de créer des portails qui relient deux endroits différents dans le but de déplacer des êtres vivants ou des objets d'un point à un autre, plus ou moins distant. Mais aussi de découper de la matière, organique ou non, en refermant le portail sur l'objet visé. Ou encore de renvoyer des attaques.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
Dernière édition par MJ le Mar 22 Sep - 9:36, édité 2 fois
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Jeu 17 Sep - 17:43
Leopold Vermillon
Rang : Mage de rang D. Capacités : Magie de feu (Leopold est capable de créer et manipuler le feu à partir de différentes parties de son corps. Il peut modifier les propriétés de cette magie, comme sa forme et sa température.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Jeu 17 Sep - 17:45
Ayden Durham
Rang : Mage de rang D. Capacités : Magie de foudre(Ayden peut créer et manipuler l'électricité à partir de différentes parties de son corps ou dans une zone environnante. Il peut modifier les propriétés de cette magie, comme sa forme et l'utilise souvent pour pulvériser ses ennemis en variant les degrés d'électrocution. Comme avec d'autres types de magie élémentaire, Ayden est capable de transformer son corps en foudre pour éviter des attaques physiques et augmenter sa vitesse.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Jeu 17 Sep - 17:47
Setho Jay
Rang : Mage de rang D. Capacités : Magie de lumière Talent/Don : Adrénaline(Atténue la sensation de fatigue de Setho, voire la supprime. Mais le contrecoup est important lorsque son corps arrive à sa limite.) Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation : Histoire : ✎ Abandonné à sa naissance, il passe son enfance dans un orphelinat du village de Runk. ✎ Il se trouve comme rival Yuno Mototsune. ✎ À 7 ans, il fugue à Oussant pour profiter des célèbres festivités de Fantasia. Malheureusement la ville est prise d'assaut par deux mages dont il n'oubliera jamais le visage. Dernier survivant il est témoin de la scène et de justesse sauvée par Mithras Catscratch, Makarov Tempest, Belno Snow et Lars Wood. ✎ Suite au carnage de Oussant il est adopté par Wolfe Deamonne et rejoint la guilde Beast Wild.
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Jeu 17 Sep - 17:48
Aurore Cane
Rang : Mage de rang E. Capacités : Magie de l'eau(Il s'agit d'une magie qui permet de créer et contrôler l'eau. Ainsi Aurore peut modifier les propriétés physiques de l'eau, ainsi que la pression du liquide au point de pouvoir le rendre tranchant.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: Beast Wild (PNJ/Prédéfinis) Dim 6 Déc - 16:39
Lisa Sephiran
Rang : Mage de rang E. Capacités : Magie d'invocation ou Constellationniste(Permet à Lisa de convoquer les esprits, avec lesquels un contrat a été mis en place, par le biais de clés. Appeler, l'esprit ne peut apparaître loin d'elle et disparaît quand elle le décide. Aillant une personnalité propre, il arrive que certains esprit quittent ou au contraire restent sur le plan actuel sans son autorisation.) Talent/Don : Objets/Armes : Clé de jade du chien - Inu(Esprit qui utilise la Magie de la brume pour se dissimuler et attaquer.) Clé de jade du lapin - Usagi (Esprit qui utilise la Magie de vitesse.) Clé de jade du cochon - Inoshishi (Esprit qui utilise la Magie de la chance.) Clé d'or du bélier - Aries(Esprit qui utilise la Magie de la laine.) Clé d'or des gémeaux - Gemini(Esprit double qui utilise la Magie de copie.) Clé d'argent de la petite ourse - Polaris(Esprit qui utilise sa force physique pour combattre.) Clé d'argent du fourneau - Fornax(Esprit domestique qui a une énorme capacité de travail. Il ne sait que rendre service, cuisiner, nettoyer, jardiner, etc...) Lien particulier : But : Réputation :