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MJ Admin
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Sujet: Re: PNJ/Prédéfinis (Nebel Blut) Mar 30 Juil - 16:50
Zogratis Daggan
Rang : Capacités : Magie des os(Zogratis utilise cette magie pour générer et manipuler des os. Il peut libérer des enchevêtrements massifs d'os qui sont tranchants comme des lances et également façonner les os en armes à manier. Il peut aussi augmenter la régénération de ces os à des fins défensives, en les réparant plus vite qu'ils ne peuvent être détruits.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
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MJ Admin
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Sujet: Re: PNJ/Prédéfinis (Nebel Blut) Dim 3 Jan - 17:28
Lazar Grail
Rang : Capacités : Capacités : Magie de la fumée(Lazar à la capacité de générer, de manipuler et de modifier la densité de la fumée. Ainsi, Lazar peut entourer sa cible de fumée intangible, pour la solidifier dans le but de se saisir de l'ennemie. Il est aussi capable de se cacher et de priver ses victimes d'oxygène.) Talent/Don : Elemental Body(Une faculté spéciale changeant le corps de Lazar en l'élément qu'il maîtrise. Cela lui permet d'être immunisé, jusqu'à un certain seuil, aux attaques physiques en plus de lui offrir certains autres avantages liés à cet élément.) Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: PNJ/Prédéfinis (Nebel Blut) Dim 3 Jan - 17:31
Fabula Sharpe
Rang : Capacités : Magie sanguinaire(Permet à Fabula de générer et de manipuler son propre sang à volonté. Elle peut ainsi le coaguler pour fabriquer des objets ou stopper une hémorragie. Ce n'est pas tout, elle s'avère aussi capable de contrôler des personnes et des animaux.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :
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Sujet: Re: PNJ/Prédéfinis (Nebel Blut) Dim 3 Jan - 17:35
Kestrel Lestat
Rang : Capacités : Magie de réquisition bestiale ou Take Over, Beast Soul(Après avoir vaincu une bête, Kestrel est capable d'en absorber l'essence pour ainsi prendre sa physionomie et utiliser ses pouvoirs. Cela permet en ordre général d'augmenter considérablement sa force, sa vitesse, son endurance et lui confère parfois de nouvelles capacités en fonction du démon dont elle prend la forme.) Magie de réquisition humaine ou Take Over, Human Soul(Après avoir vaincu un humain, Kestrel est capable d'en absorber l'essence pour ainsi prendre sa physionomie et utiliser ses pouvoirs. Cela permet en ordre général d'augmenter considérablement sa force, sa vitesse, son endurance et lui confère parfois de nouvelles capacités en fonction du démon dont elle prend la forme.) Talent/Don : Objets/Armes : Lien particulier : But : Réputation :